Данный курс посвящен созданию 3D анимации в программе Anim8or. Он содержит все, что необходимо, для того чтобы нарисовать персонажей, заставить двигаться и управлять их движением. Содержание обучения позволяет расширить представление о сферах применения информационных и коммуникационных технологий.
Цель курса: овладение технологиями создания изображений, анимации, трансформаций, навигаций, различных 3D анимации с помощью программы Anim8or.
Задачи курса:
-
познакомить с приемами компьютерных технологий по созданию мультфильмов;
-
научить обучающихся работать в среде Anim8or;
-
развивать творческий подход при выполнении практических заданий;
-
совершенствовать навыки использования компьютерных технологий.
Конечным методом обучения в данном элективном курсе является метод проектов. Разработка каждого проекта реализуется в форме выполнения практической работы на компьютере.
Курс имеет выраженную практическую направленность, которая и определяет логику построения материала учебных занятий.
Текущий контроль уровня усвоения материала осуществляется по результатам выполнения обучающимися практических заданий.
Итоговый контроль реализуется в форме защиты итогового проекта по самостоятельно выбранной и согласованной с преподавателем теме или по теме, выбранной из списка предложенных для разработки проектов. Тематика проектов должна быть разнообразной и удовлетворять потребности учащихся.
Курс призван помочь в выборе сферы будущей профессиональной деятельности.
В результате изучения данного курса обучающиеся будут
знать:
-
назначение и возможности среды Anim8or;
-
основные элементы интерфейса программы (панели инструментов, сцена и рабочая область, временная линейка);
-
способы создания анимации в среде Anim8or;
-
этапы создания ролика;
-
основные понятия, используемые в Anim8or: режим, система координат, вид, сетка, объект, скелет, шкала времени, сегмент, ключевой кадр, ролик, сцена;
-
понятия предварительного просмотра и экспортирования 3D анимации.
уметь:
-
запускать приложение Anim8or;
-
создавать и модифицировать изображения;
-
редактировать объекты (выполнять удаление, копирование, вставку, группировку, масштабирование, вращение, модификацию, зеркальное отражение, подразделение);
-
создавать и изменять каркасы объектов;
-
использовать градиентные и текстурные заливки;
-
создавать 3D анимационный ролик;
-
применять различные эффекты при создании анимации;
-
создание и редактирование примитивов как Сферы, Кубы, Цилиндры, Линии, Сплайны;
-
работать со шрифтами TrueType;
-
импортировать графические изображения и 3D анимационный ролик;
-
просматривать 3D анимацию в среде разработки;
-
выполнять предварительный просмотр сохранения в заданном формате.